Webbasierte Software für Kommunikation, Absenzen, Zeugnis, Lernzielkontrollen, Verwaltung, Schulangebote, Förderplanung, Websites
Die PHSZ beschäftigt sich mit den Auswirkungen, die generative Machine-Learning-Systeme wie ChatGPT auf die Schule haben.
Dr. Beat A. Schwendimann ist pädagogischer Leiter beim LCH. Im Interview beleuchtet er das Thema KI in der Schule.
Was ist KI? Welche Herausforderungen und Chancen bieten sich? Die PH Bern bietet einen 1/2-Tages Kurs vor Ort in Schulen an.
Im Gespräch mit einer Lehrperson über den natürlichen Einsatz von Technologie im Unterricht.
Das CAS Digital Leadership in Education befähigt Führungskräfte in Schulen, den digitalen Wandel aktiv mitzugestalten.
Gamification nutzt spielerische Elemente zur Wissens- und Kompetenzerwerb. Spiele motivieren, fördern Kreativität und Ehrgeiz.
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Kinder lernen MINT-Kenntnisse spielend einfach.
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